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对大富翁系列彻底失望了,从5到8,江河日下……

2009-2-19 23:46:17 阅读(39) 评论(2)

大富翁系列成为一个经典,我认为都是4代和5代的功劳。以后的版本江河日下,一代不如一代,制作人员不去吸收以前版本好的方面去完善新的版本,反而把大量功夫花在了什么防拷系统上面,真正受害的反而是那些正版用户,失去了正版用户,我看你们还能坚持下去吗?我真的希望下一代的大富翁能多多吸收5代的优良传统,既然改革,就别半途而废,没玩过4代的人,几乎全部都喜欢5代,弄个不伦不类的6代和7代,再抛弃5代的改革回归4代模式,是不是太不慎重了呢?

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圣安地列斯原创CLEO:无敌模式1.1

2008-10-27 18:35:14 阅读(369) 评论(6)

1、全防状态:乘车或步行时,同时按下U和I键,开启全防状态,这时你将无视任何伤害。再次按下U+I退出模式,操作正确时屏幕会有提示。 2、子弹锁定:乘车或步行时,同时按下O和P键,开始锁定子弹,但只对霰弹枪、小型冲锋枪和步枪有效。再次按下O+P退出模式,操作正确时会有音乐提示。

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圣安地列斯原创CLEO:无敌模式

2008-10-26 19:29:15 阅读(425) 评论(0)

无敌模式

MadeBy:Ailue 璐绥基地原创
说明:此为圣安地列斯CLEO,请将.cs文件复制到CLEO根目录即可

操作:乘车或步行时,同时按下U和I键,开启无敌模式,再次按下U+I退出模式,操作正确时屏幕会有提示
无敌模式打开时你将无视任何伤害,生命和防弹衣锁定,当前持有枪械无限子弹,但你依然会在某些情况下被逮捕。

提示:本CLEO为作弊类工具,滥用可能会导致游戏的无聊化

我的话:
这个CLEO是帮一网友做的,目的是顺利通过某些难关,其实这些功能可以用CC轻易实现的

 

下载地址:

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[CLEO]第三课:CLEO与玩家的接口

2008-10-5 21:43:28 阅读(274) 评论(2)

当编好了一个很经典的CLEO时,必须设置与玩家的接口,即触发条件。没有接口,CLEO就像是程序设计中未调用的函数,失去了它本身的意义。 CLEO与玩家的接口表现在三个方面:1、自动触发;2、玩家就像输入作弊码那样触发;3、玩家在键盘上按下某个键时触发。自动触发的CLEO很多,比如汽车耐久度计量槽,汽车加油,NPC跳楼等等。然而我们用的最多的,还是那些经典的,可以触发的功能CLEO。

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[CLEO]第二课:opcode规则和一般语法

2008-10-4 14:57:34 阅读(248) 评论(0)

在上一个例子中不知大家有没有注意到一些代码前面有类似0A93:的字样,这就是所谓的opcode,每一个opcode都有一个特定的含义,目前官方似乎不愿意公布所有opcode的详细用法,这就给我们制作CLEO的制造了麻烦,我们不得不通过分析一些CLEO来研究每一条opcode的用法。一般情况下,如果你知道了一种功能的opcode,你就可以在CLEO中实现这种功能,比如修车的0A30:,只有知道这条opcode的人才会用它来编出有修车功能的CLEO。

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